どぶろぐ

みすどのブログ。ドブのようなログ。

2024遊んだゲームたち

あけましておめでとうございます。みすどです。まだ明けてない方は良いお年を。

全然遊べてないゲームはある程度はしょっていきます。

 

ざっくりと年始から触った順です。最終プレイ日から見てるのでざっくりと。

 

 

 

Void Stranger

深淵度:★★★★★★★★★★★★

クリアまで:55時間+ゲーム外でエクセルを10時間いじった

クリア状況:推定真エンドクリア、追加コンテンツの途中(87.2時間)

 

↓こちらに詳しい

パズルゲームの皮をかぶったとてつもない何かです。我こそはハードコアな知能ゲーマーであるという気概をお持ちの方はこの深淵に挑んでみてください。詰まったら教えてくれれば助言いたしますので……。

 

Alephant

パズルの難解さ:★★★★★

プレイ状況:2面途中(1.5時間)

 

Void Strangerでクソムズパズルがおなか一杯になっちゃって放置。

挙動を紐解きながら進めるunderstand的倉庫番パズル。パズル魔人は満足できるはず。

 

棄海:忘れられた深海都市

ジリジリくる怖さ:★★★★☆

クリア状況:実績コンプ(10.2時間)

 

水中メトロイドヴァニア。全体的に暗くてジメジメしてて救いが少なめ。自キャラは水棲生物的なやつなので操作自体は快適。

キャラやステージのデザインに好みが分かれるかな~という印象。手放しで勧めはしないが興味があるならやってみてほしいなのライン。

 

パクレットのうさちゃん捕獲ゲーム

根源的恐怖:★★★★★★★★

プレイ状況:東西南北ある程度勧めた(3.6時間)

 

Void Strangerと同じものを感じる恐怖のパズルゲーム。興味本位で石の裏を動かしたら未知の生物が蠢いていました的な恐怖が体験できます。

Void後だったのと「本気で言ってる?」度合いがVoidより強かったので断念、パズル魔神はぜひ。

 

Pineapple on pizza

しょーもなさ:★★★★★

プレイ状況:クリア(18分)

 

神ゲー。ネタバレなしでこのゲームをプレイできた奇跡に感謝。

無料なので中身を知らない方は今すぐやりましょう。そして怒らないでください。

 

SANABI

ストーリー:★★★★★★★★★★

フックアクションの爽快感:★★★★★

プレイ状況:ストーリークリア(10.2時間)

 

Play SANABI.

年明けてから日本語の翻訳がマトモになったんだったかな?年明ける前に半分くらいやってガバ翻訳に嫌気がさして中断してた気がする。

第4の壁を越えてこない、ゲーム内で完結しているすばらしい演出とストーリーテリング。ほどよく難しくほどよく甘いフックアクションに没入感満点のエレクトロなBGM。

ネタバレを踏まないでぜひ自分の目でストーリーの結末を見届けてほしいです。みすどくんはボロッカスに泣きました。

 

Zero Ranger

男の子の好きなやつ度:★★★★★

プレイ状況:実績コンプ(7.6時間)

 

Void Strangerを作ったチームの前作、縦シューティングです。

「くぅ~!これこれ!!」で埋め尽くされた作品。数多くのSTG作品へのリスペクトがありつつ、Voidを作ったチームの作品なんだなあというあれこれもありつつ。

一通りクリアするなら東方原作のnormalくらい。

 

MOMODORA -月下のレクイエム-

難易度:★★★★☆

ほどよいサイズ感:★★★★★

プレイ状況:トゥルーエンド(3.8時間)

 

何作か出ているお手頃価格のメトロイドヴァニア

ちょーっとお手頃すぎてボリューム感が足りなかった。探索をもっとしたいんだよね。

ドット絵は大変良い。

 

Chants of Sennaar

多言語交流度:★★★★★

プレイ状況:トゥルーエンド(10.7時間)

 

独自の言語を様々な状況から推察して解読していくゲーム。

「お前日本語すら怪しいのに言語解読とか無理に決まってんだろ」と思わなくもないが最悪総当たりで解くこともできる。きちんと考えてハマったときは気持ちいいけど。

 

最後の最後がいっちゃん気持ちいいので頑張ってみてほしい。終始雰囲気が良く癒し成分たっぷりで思考に没頭できました。

 

The Cosmic Wheel Sisterhood

芸術性:★★★★★

ままならなさ:★★★★☆

プレイ状況:1周クリア(5時間)

 

魔法使いが悪魔と契約して己の運命を占っていく的なノベルゲーム。

重かったり生生しかったりする話が自らの選択で分岐していく、選択と決断を迫られ続けるゲーム。タロットカードをデザインしたりもする、みすどくんは芸術的センスが無いのだ……。

相棒枠の悪魔を模したディルドが公式キャンペーンで配られたりしてます。

 

DEVIL BLADE REBOOT

爽快感:★★★★★

STG初心者へのおすすめ度:★★★★★

プレイ状況:難易度ノーマルクリア(3.8時間)

 

STG。いかついギターサウンドにバリバリ気持ちいいSE、その爽快感を後押しするシステム。

スコアをとるためにボムを投げ捨て倍率を引き上げ、敵に接近するほどスコアが稼げる脳汁ドバドバ系高難易度STG……と見せかけて、この作品の真価は低難易度帯の充実したサポートにあると思います。

easyはオートボム完備で、無理にスコアを稼ぎにいかなければ道中の難易度上昇も緩やか。"クリアする喜び"をきちんと味わいつつステップアップしていける良作です。

 

もちろん上にはSTG魔人向けの「稼がないと自爆する」なんて難易度もあり歯ごたえ抜群。オススメ。

 

Outer Wilds:ECHOES OF  THE EYE(DLC部分)

 

既プレイゾンビの皆様向け↓

宇宙すごい度:★★★★★★★★★★

プレイ状況:本編30時間・DLC13時間

 

DLC部分を友人が先行し終わってからプレイ。

"知識"で進んでいくある種ファミコン時代のアドベンチャーゲームにも似た作品です。このゲームの知識がないあなたにこそ挑んでほしい、宇宙の神秘はあなたを待っています。

 

Bloodstained:Ritual of the Night

ちょwwwよくやったwww:★★★★★

プレイ状況:真ボス前で積み(13.1時間)

 

悪魔城開発スタッフが携わってる……んでしたっけ?めちゃくちゃヴァニアなゲームです。

おおむね満足できて非常にオススメしやすいゲームではあったんですが……。

これは最近やっと気づきを得たんですがメトロイドは好きだけどヴァニアが好きじゃない説があるんですよね。

要は探索を終えたら最強になっててほしいワケ。裏ボスが絶望的に硬く、この段階で稼ぎ作業するのがめんどくさくなって積み。

 

ANIMAL WELL

深淵度:★★★★★★★★★★

プレイ状況:実績トゥルーエンドまで(14.4時間)

 

動物の井戸。戦闘要素の少ない探索特化型メトロイドヴァニア

パズルや気づきがメインの要素で、通常エンドまではこういった探索系に慣れているゲーマーならそう苦労はしないかなと。

トゥルーエンドまでならギリギリ容赦のない程度、その先の収集物コンプは……一人の人間には無理でしょうね。集合知前提みたいなレベルの謎解きがウヨウヨ。ひとりで解けないゲームは嫌いなので切り上げました。

すごい作品ではあるので自分の限界に挑んでほしいかも。

 

A Dance of Fire and Ice(ADOFAI)

脳汁度:★★★★★

プレイ状況:DLC抜きで一通りスピードトライアルクリア(7.6時間)

 

オワタ式グルーブコースター(アドリブ抜き)みたいな音ゲー

It Goをやるために購入、無事It Goで汁を出しまくって満足。

世間ではこの世の終わりみたいなEdit(だいたいかめりあ曲)の動画がよく流れてきますが、きちんとステップアップしていけてほど良い難易度の音ゲーなのでぜひ触ってみてほしいです。

 

REDNEG ALLSTARS SWING-BY EDITION

弾幕度:★★★★★

プレイ状況:何キャラかでhardクリア(2.8時間)

 

フレンドからのいただきもの、感謝~。

まさしくといった東方フォロワー。ボス戦部分のみで35キャラくらいぶっ続けのボスラッシュ。

操作キャラがめちゃくちゃ多そう。難易度は初期難易度から増減するシームレスなランク性、どこかで見たような弾幕多数で手触りはかなり良い。

高ランクでクリアすると"蜂"まで出てくる。ご丁寧に2匹同時。やってる。

 

A-Rabbit

実機で触ってみたい度:★★★★★

プレイ状況:出目コレ60個(14.9時間)

 

インディーズスロット、いわゆるAタイプ機。

無料で遊べるってだけでもすごいんですが作りこみが半端じゃないです。現行6号機の基準に則ってつくられており、検定通せば本当にホールに置ける作りになってます。やばすぎる。

液晶無し・消灯と始動音メインでHANABIに似た打感。俗にいうリーチ目ミッションも用意されており至れり尽くせり。本当にすごいのでスロ打ちはいっぺん触ってみてほしい。

みすどくんはこのゲームのおかげでスロ熱が再燃しホールでハイパーラッシュを打ち込んでいました、本末転倒?

 

Leap Year

コンパクトながらの完成度: ★★★★★★

プレイ状況:実績コンプ(3.6時間)

 

小ボリュームながら奇麗にまとまった探索型ゲーム。タイトルはうるう年の意、カレンダーのページを29日分集めていくアクションです。

ANIMAL WELLを超万人向けに落とし込んだようなゲーム。ただただゲーム全体の奇麗に繋がっていく構成に心を打たれました。

本編1~2時間で終わるので気分転換にぜひ。2025年になっても触っていいと思うよ。

 

Linelith

お手軽度:★★★★★

達成感:★★★★★

プレイ状況:コンプ(70分)

 

キモキモパズルゲームの"キ"くらいまでを手軽に味わえるゲーム。

直感的でわかりやすいパズルを解き明かしコンプリートを目指しましょう。

……全部解いたのに数が足りない?そこから先は一ひねり。

 

真・ローション侍

ヌルヌル度:★★★★★★★★★★

プレイ状況:1周クリア(30分)

 

まごうことなき神ゲーe-sportsのかくあるべき姿。バカゲー好きな人は買ってみてもいいと思う、安いし。

デメリットは今後の人生において織田信長の名前を見るたびに「ローション侍」の文字が脳裏にチラつくこと。これが結構キツイ。助けてほしい。

 

Jump King

刑務作業度:★★★★★★★★

プレイ状況:3面クリア(トータルプレイ47時間)

 

初回プレイで2面に誤侵入し退くに退けなくなるという愚か者ぶりを見せ、2面の最終エリアから開幕まで落ちて萎え落ちしてました。フォロワーが触りだしたので復帰。

苦労の甲斐あり無事に2面クリア。やっと解放されたので1面もやってみるかとお散歩してみると、

ヌルすぎる……なんだこれ……。アイテム回収の寄り道までしてこれ。

 

3面は知り合いが配信でやってて中身を知ってるのでやりたくねえなあと思いながら2面のタイム詰めをしていましたが、無事30分も切れたのでしゃーなしで3面を開始。

なんか……終わっちゃった……ええ…………?

ある程度ジャンプポイントを覚えていたのもありますが致命的ミスを回避し続けるラッキーパンチにより3面もクリア。ぼちぼち飽きたのでここらでおしまいとします。

 

なお再始動のきっかけになったフォロワーは音沙汰無しです。やって♡

 

スゴイツヨイトウフ

豆腐度:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

プレイ時間:63分(1周クリア)

 

とうふになれ。

美麗ムービー付きでとうふに詳しくなれます。

 

とうふになれ。

 

Touhou Luna Nights

スタイリッシュさ:★★★★★

プレイ状況:裏ボス前で積み(5.4時間)

 

インディーズのメトロヴァニアとなると必ず名前が挙がるほど高評価の作品。重い腰を上げてプレイ。

ほんのりボリューム薄目なれど東方二次創作としてはかなりの完成度だと思います。特にBGM周りは秀逸すぎる、初プレイのタイトル画面で興奮できるゲームは素晴らしいものです。

 

結局ヴァニアが苦手なので裏ボスが強くて投げ。でも東方好きなら自信をもってオススメできる。

 

Staffer Case:超能力推理アドベンチャー

ストーリー構成:★★★★★★★★★★★★★★★

プレイ状況:実績コンプ(10.8時間)

 

Stafferって書いてステッパーって読むんだって。

個人的GOTY筆頭候補。本当にとんでもない作品だった。

人口の1割ほどが超能力者として生まれてくるロンドンで、無能力者のノートリック・ケースくんが探偵見習いとして奮闘する……というような推理ゲーム。

ゲームシステムは逆転裁判みたいな感じの認識で問題ないと思われ。推理のミスにペナルティもなくヒント機能もあるのでクリアまでそう難しいことはないです。みすどくんもこの手のゲームは経験値少なかったけど問題なかったです。

 

テナ(画像左端)が本当にかわいい

 

全5章構成のストーリー展開が本当に素晴らしい。ただただそれに尽きます。

「ゆーてよくある推理モノっぽいな」の認識を揺さぶり始める3章、頭から尻尾までゾクゾクさせられる衝撃の4章、そして……アカン早くプレイしてくれ!俺が抑えられてるうちに早く!!

 

韓国のチームが製作してるっぽい気がするんですがジョークのセンスなども好みのものでした。翻訳班もすごい。

なんと2章までは体験版で無料プレイできます、太っ腹すぎる。

 

続編も製作中らしく、同一世界観で他作品出す構想のようです。つまり触り得。よろしくお願いします。

読む手が止まらず朝日が昇るまでプレイしてました、これは"本物"だと自信をもって推します。

 

Pizza Tower

脳汁度:★★★★★★★★

人を選ぶ度:★★★★☆

プレイ状況:実績埋め中(14.5時間・1周クリア5時間)

 

ハイスピード・ハイパワーおっさんアクション。ワリオランドアドバンスと2Dソニックを足して0.75で割ったようなゲーム。

ステージの奥で脱出ボタンを押して入り口まで戻るところなんかは完全にヨーキのおたから、実際リスペクトしてるって明言してる。

 

とにかくデザインに癖はあるし正直なところ1周目は普通のおもしろさである。「圧倒的好評だけどこんなもんか~」って温度感。おもろいゲームではあるなで終わるところだった。

癖が強すぎるだろ

 

真価は2周目……もとい高ランク狙いから。

このゲームの最高ランクをとるには

  • 敵を倒したときに増えるコンボを最後まで切らさない
  • 隠しアイテム・隠し部屋を1回のトライで全回収する
  • 脱出時に入り口から最奥までワープしもう一度戻る「Lap2」を完遂する

あたりの条件が必要なんですが……これがまあ難しくも面白い!

 

この条件を満たすだけならノーミスまで突き詰めなくとも結構やれます、この絶妙な難易度感覚が本当にすばらしい。

ミスした時のリカバリー手段を考えながらルート取りを構築し超高速で駆け抜けていくと、クオリティの高いBGMとの相乗効果でピザ汁がビシャビシャと溢れます。

少し導入が難しいですがキャラ周りがかわいい女の子多めになるMODもあります。

さあみんなもIt's Pizza Time!!

 

ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン

王道度:★★★★★

女:★★★★★★★

プレイ状況:1周目プレイ中(七英雄3体・15時間)

 

女!!

女!!!

女ァ!!!!

 

女のモデリングが良すぎる。最高です。

 

冗談はさておき令和水準のRPGとしてもろもろが圧倒的に行き届いており、非常にオススメしやすい作品の手ごたえです。

みすどくんはロマサガ2未プレイ、SFCのSagaはロマサガ3のみだったんですが、あの頃の作品にありがちなマスクデータまみれだったパラメータは隅々まで可視化されておりとてもわかりやすいです。装備重量とかね。

 

おおざっぱなストーリーしか知らなかったので新鮮な気持ちでプレイしています。原作にはなかったストーリー設定の補完もされているらしくファンもにっこり。

 

ネットミームとして有名な場面も多数がボイス付きで収録されています、君も「あっこれかぁ!」を体験しよう!

「我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。」「流し切りが完全に入ったのに……。」「アリだー!」などなど

 

フルプライスゲームではありますが相応のクオリティです。少なくとも15時間時点では。クリアまで頑張ります。

 

むすび

ピンとこなかったゲームは弾きましたがまあまあありましたね。2025年もゲーム楽しんでいくつもりです、何卒。

 

以下次回。